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Speciale Fumetti
Ultimate Spider-Man: Hickman e Checchetto rivoluzionano l'Uomo Ragno
Evento collaterale alla mostra dei Samurai in collaborazione con Yamato Video
INFORMAZIONI SCHEDA
di
Luca Rosati
All' interno della mostra allestita per rappresentare la storia dei Samurai e la loro narrazione attraverso anime e manga, ci sarà un secondo incontro organizzato da Yamato Video in collaborazione con la Fondazione Antonio Mazzotta. Il dibattito sarà focalizzato sull' importanza della figura del samurai data e narrata da anime e manga.
Maggiori informazioni dalla news del sito ufficiale della casa editrice milanese:
L'EROE SAMURAI NELLA CULTURA GRAFICA GIAPPONESE
Evento collaterale mostra Samurai: Secondo Incontro
PALAZZO REALE - Conferenza
Giovedì 26 marzo ore 18:30
Ospiti:
Filippo Mazzarella (critico cinematografico)
Silvia Rebez (Produzione Yamato)
Christian Gancitano (esperto di estetica pop giapponese)
Modera:
Martina Mazzotta
in collaborazione con Yamato Video
La
Fondazione Antonio Mazzotta e Palazzo Reale, assessorato alla cultura
del Comune di Milano in occasione della mostra SAMURAI in corso a
Palazzo Reale fino al 2 di giugno, hanno organizzato un fitto
calendario di appuntamenti che consentiranno di approfondire i legami
che intercorrono tra la cultura e la tradizione giapponese in
relazione alla figura di questo affascinante guerriero.
Il
percorso degli incontri di approfondimento si svilupperà lungo tutta la
durata della mostra e vuole fornire al visitatore attento la
possibilità di completare al meglio gli spunti offerti dalla visione
delle opere esposte. Il samurai è stato l'autentico protagonista della
storia del Giappone per quasi mille anni, per questa ragione è facile
immaginare come abbia inciso profondamente negli usi e costumi della
società giapponese moderna. Sebbene la casta dei samurai si sia estinta
con la fine della dinastia Tokugawa a partire dal 1867, è possibile
individuare in molti aspetti e pratiche della società attuale elementi
che provengono dal Bushido, il codice d'onore dei samurai. Il Giappone
ha avuto il merito di esportare in tutto il mondo la cultura samuraica
attraverso il cinema, l'animazione e i manga; dai grandi capolavori di
Kurosawa fino alle saghe di fumetti il cui successo ne ha incoraggiato
a seguire la produzione di disegni animati, molte generazioni hanno
avuto modo di avvicinarsi e conoscere in parte la cultura del Bushido.
La famigliarità che avvertiamo nei confronti di questa figura ci offre
dunque una possibilità chiara di accesso alla compresione della cultura
giapponese nella sua totalità, consentendoci di avvicinare gli aspetti
più profondi della storia e dell'identità nazionale giapponese. La
mostra SAMURAI, unitamente al calendario degli eventi collaterali,
intende soffermarsi sulla valenza archetipica di questa straordinario
personaggio, andando oltre gli aspetti marziali e scavando nell'insieme
delle sue caratteristiche, facendone emergere la complessità di
esperienze, la preparazione spirituale e intellettuale, oltre che il
valore sociale e storico che ha rappresentato e che rappresenta ancora
oggi per il Giappone.
Il secondo appuntamento intende riflettere
sull'importanza della cultura grafica giapponese e sul ruolo che la
figura del samurai ha assunto all'interno di essa. In primo luogo nei manga,
termine giapponese che significa letteralmente "immagini casuali" o
"immagini senza nesso logico" ed indica i fumetti in generale. A
differenza di quanto accade nella cultura occidentale, il fumetto in
Giappone rappresenta un genere letterario importante ed è considerato
un mezzo espressivo non meno degno della letteratura o del cinema,
assumendo un ruolo culturale ed economico rilevante. Una simile
considerazione può essere fatta nei confronti degli anime, traslitterazione giapponese della parola inglese animation.
Secondo un'accezione generica in Occidente si tende a definire anime
come sinonimo di "cartone animato giapponese": simile definizione non fornisce l'esatta idea della complessità che
caratterizza questo medium, in quanto l'anime è allo stesso tempo un
prodotto di intrattenimento commerciale, un fenomeno culturale popolare
di massa ed una forma d'arte tecnologica, indirizzato ad ogni tipo di
pubblico, dai bambini, agli adolescenti, agli adulti, fino ad arrivare
ad anime concepiti per categorie socio-demografiche specifiche quali impiegati, casalinghe, studenti, ecc.
Come accade per qualsiasi medium ovunque nel mondo, anche gli anime
e i manga veicolano inevitabilmente la cultura dei loro autori:
numerosi sono infatti i riferimenti ed i richiami, nel contenuto e
nell'estetica, ad elementi fondamentali del costume e della società nipponici, che possono individuarsi nelle tradizioni shintoista e buddhista ed in precise regole sociali. In particolare gli anime
e i manga incentrati sul combattimento, sul conflitto oppure
direttamente ambientati nel Giappone feudale, ma anche in molte storie
di vita ordinaria, si rifanno all'etica marziale, a quel complesso
codice di comportamento costituito dal bushi-dô, la via del
guerriero, che caratterizza l'evoluzione dei protagonisti, spesso
impegnati in imprese che mettono a dura prova le loro risorse interiori
e che richiedono di superare debolezze e paure. Talvolta il fine ultimo
di tale percorso coincide addirittura con l'acquisizione della
consapevolezza della vacuità della realtà, che porta a rinunciare alle
pretese dell'ego e ad apprezzare la caducità dell'esistenza materiale,
così che nemmeno la morte sia più motivo di timore.
Esempio di un simile eroe è rappresntato da UFO Robot Goldrake, anime televisivo prodotto degli anni ‘70 e probabilmente la più famosa serie mecha giapponese
trasmessa in Italia, dove venne conosciuta, nell'adattamento trasmesso
dal 1978 al 1980, con il nome Atlas UFO Robot. Considerato l'enorme
successo avuto, UFO Robot Goldrake dev'essere ritenutoun importante
ponte mediatico fra Giappone e Italia, che con la nascita della
"Goldrake-Generation" ha visto consolidarsi una sorta di legame
inscindibile tra lo spettatore e il robot che combatte contro i malvagi
per salvare il genere umano, un modello alternativo rappresentante
della lontana e affascinante cultura giapponese.
SAMURAI
Opere dalla collezione Koelliker
A cura di Giuseppe Piva e della Fondazione Antonio Mazzotta
24 febbraio - 2 giugno 2009
Palazzo Reale -Piazza del Duomo 12, Milano
Catalogo Edizioni Gabriele Mazzotta
www.mostrasamurai.it
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